1. Erstelle auf einem Zettel eine Tabelle mit den möglichen Augenzahlen eines Spielwürfels!
  2. Würfle 30 mal mit dem Würfel und notiere die Augenzahl in der Tabelle als Strichliste!
  3. Ermittle, wie oft jede Zahl gewürfelt wurde!
  4. Übertrage die Ergebnisse in das GeoGebra-Arbeitsblatt und führe die Auswertungen durch!
  5. Erstelle ein Balkendiagramm!
    Anleitung:
    Schreib in die Eingabezeile:
    Balkendiagramm[Bereich der Würfelaugen, Bereich der Häufigkeiten]
  6. Vergleiche das Ergebnis mit dem anderer Gruppen!
Zuletzt geändert: Montag, 23. Februar 2015, 12:30